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港湾红月杂谈装备篇

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2024/2/5 5:12:56
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所有S级的生化装备可减少怪物攻击伤害2%
所有P级的生化装备可减少怪物攻击伤害4%

其他附带属性与限装相仿,即:
装备类:生化战甲,生化裤子,生化头盔,生化腰带,生化手套,生化长靴,生化盾牌 增加防御4%
武器类:维真之剑,虚无之弓,毁灭之矛,重生之枪,教皇之仗 增加防御10%,减少玩家攻击伤害10%
戒指:皇族戒指 增加防御5%,减少玩家攻击伤害5%
项链:皇族项链 增加防御10%

生化头盔 防御力 = (等级*骨气/600)*0.9 防御力 4% 法师不能装备
生化头盔R 防御力 = (等级*骨气/600)*1.3 防御力 4% 法师不能装备
生化头盔G 防御力 = (等级*骨气/600)*1.9 防御力 4% 法师不能装备
生化头盔S 防御力 +2, 怪物 攻击力减少 + 2% 防御力 4% 法师不能装备
生化头盔P 防御力 + 4, 怪物 攻击力减少 +4 防御力 4% 法师不能装备

生化战甲 防御力 = (等级*骨气/170)*0.9 防御力 4% 所有角色
生化战甲R 防御力 = (等级*骨气/170)*1.4 防御力 4% 所有角色
生化战甲G 防御力 = (等级*骨气/170)*1.9 防御力 4% 所有角色
生化战甲S 防御力 +2, 怪物 攻击力减少 + 2% 防御力 4% 所有角色
生化战甲P 防御力 + 4, 怪物 攻击力减少 +4 防御力 4% 所有角色

生化裤子 防御力 = (等级*骨气/700)*0.9 防御力 4% 所有角色
生化裤子R 防御力 = (等级*骨气/700)*1.3 防御力 4% 所有角色
生化裤子G 防御力 = (等级*骨气/700)*2 防御力 4% 所有角色
生化裤子S 防御力 +2, 怪物 攻击力减少 + 2% 防御力 4% 所有角色
生化裤子P 防御力 + 4, 怪物 攻击力减少 +4 防御力 4% 所有角色

生化鞋 防御力 = (等级*骨气/1800)*0.9 防御力 4% 所有角色
生化鞋R 防御力 = (等级*骨气/1800)*1.7 防御力 4% 所有角色
生化鞋G 防御力 = (等级*骨气/1800)*3 防御力 4% 所有角色
生化鞋S 防御力 +2, 怪物 攻击力减少 + 2% 防御力 4% 所有角色
生化鞋P 防御力 + 4, 怪物 攻击力减少 +4 防御力 4% 所有角色

生化盾牌 防御力 = (等级*骨气/300)*0.9 防御力 4% 所有角色
生化盾牌R 防御力 = (等级*骨气/300)*1.5 防御力 4% 所有角色
生化盾牌G 防御力 = (等级*骨气/300)*2 防御力 4% 所有角色
生化盾牌S 防御力 +2, 怪物 攻击力减少 + 2% 防御力 4% 所有角色
生化盾牌P 防御力 + 4, 怪物 攻击力减少 +4 防御力 4% 所有角色

生化手套 防御力 = (等级*骨气/1300)*0.9 防御力 4% 所有角色
生化 手套R 防御力 = (等级*骨气/1300)*1.7 防御力 4% 所有角色
生化 手套G 防御力 = (等级*骨气/1300)*2.5 防御力 4% 所有角色
生化 手套S 防御力 +2, 怪物 攻击力减少 + 2% 防御力 4% 所有角色

生化手套P 防御力 + 4, 怪物 攻击力减少 +4 防御力 4% 所有角色
生化腰带 防御力 = (等级*骨气/1800)*0.9 防御力 4% 所有角色
生化腰带R 防御力 = (等级*骨气/1800)*2 防御力 4% 所有角色
生化腰带G 防御力 = (等级*骨气/1800)*4 防御力 4% 所有角色
生化腰带S 防御力 +2, 怪物 攻击力减少 + 2% 防御力 4% 所有角色
生化腰带P 防御力 + 4, 怪物 攻击力减少 +4 防御力 4% 所有角色

黄族戒指 攻击力 =(等级*意念)/60)*0.3 防御力 5% 法师装备
黄族戒指R 攻击力 =(等级*意念)/60)*0.7 防御力 5% 法师装备
黄族戒指G 攻击力 =(等级*意念)/60)*1.2 防御力 5% 法师装备
黄族戒指S 攻击力 =(等级*意念)/60)*2.5 防御力 5% 法师装备
黄族戒指P 攻击力 =(等级*意念)/60)*7 防御力 5% 法师装备

黄族项链 攻击力 =(等级*意念)/60)*0.3 防御力 10% 法师装备
黄族项链R 攻击力 =(等级*意念)/60)*0.7 防御力 10% 法师装备
黄族项链G 攻击力 =(等级*意念)/60)*1.2 防御力 10% 法师装备
黄族项链S 攻击力 =(等级*意念)/60)*2.5 防御力 10% 法师装备
黄族项链P 攻击力 =(等级*意念)/60)*7 防御力 10% 法师装备

维真之剑 攻击力 =(等级*力量)/60) 防御力20% 撒达得, 露娜丽娜, 邓斯帝诺
维真之剑R 攻击力 =(等级*力量)/30) 防御力20% 撒达得, 露娜丽娜, 邓斯帝诺
维真之剑G 攻击力 =(等级*力量)/15) 防御力20% 撒达得, 露娜丽娜, 邓斯帝诺
维真之剑S 攻击力 =(等级*力量)/5) 防御力20% 撒达得, 露娜丽娜, 邓斯帝诺
维真之剑P 攻击力 =(等级*力量)/3) 防御力20% 撒达得, 露娜丽娜, 邓斯帝诺

教皇手仗 攻击力 =(等级*意志)/60) 防御力20% 韩智华
教皇手仗R 攻击力 =(等级*意志)/30) 防御力20% 韩智华
教皇手仗G 攻击力 =(等级*意志)/15) 防御力20% 韩智华
教皇手仗S 攻击力 =(等级*意志)/5) 防御力20% 韩智华
教皇手仗P 攻击力 =(等级*意志)/3) 防御力20% 韩智华

毁灭之矛 攻击力 =(等级*力量)/60) 防御力20% 朴正熙
毁灭之矛R 攻击力 =(等级*力量)/30) 防御力20% 朴正熙
毁灭之矛G 攻击力 =(等级*力量)/15) 防御力20% 朴正熙
毁灭之矛S 攻击力 =(等级*力量)/5) 防御力20% 朴正熙
毁灭之矛P 攻击力 =(等级*力量)/3) 防御力20% 朴正熙

虚无之弓 攻击力 =(等级*敏捷)/60) 防御力20% 罗贝塔, 露娜丽娜, 邓斯帝诺
虚无之弓R 攻击力 =(等级*敏捷)/30) 防御力20% 罗贝塔, 露娜丽娜, 邓斯帝诺
虚无之弓G 攻击力 =(等级*敏捷)/15) 防御力20% 罗贝塔, 露娜丽娜, 邓斯帝诺
虚无之弓S 攻击力 =(等级*敏捷)/5) 防御力20% 罗贝塔, 露娜丽娜, 邓斯帝诺
虚无之弓P 攻击力 =(等级*敏捷)/3) 防御力20% 罗贝塔, 露娜丽娜, 邓斯帝诺

重生之枪 攻击力 =(等级*力量)/60) 防御力20% 凯诺
重生之枪R 攻击力 =(等级*力量)/30) 防御力20% 凯诺
重生之枪G 攻击力 =(等级*力量)/15) 防御力20% 凯诺
重生之枪S 攻击力 =(等级*力量)/5) 防御力20% 凯诺
重生之枪P 攻击力 =(等级*力量)/3) 防御力20% 凯诺

成长后所增长的倍率
升级时增加的数值 0 ~ 19 阶段
武器
力量 : 以40为单位升级
敏捷 : 以80为单位升级
意念 : 以80为单位升级
骨气 : 以50为单位升级

防具
力量 : 以40为单位升级
敏捷 : 以60为单位升级
意念 : 以60为单位升级
骨气 : 以50为单位升级

升级时增加的数值 20 ~ 39 阶段
武器
力量 : 以60单位升级 
敏捷 : 以100单位升级
意念 : 以100单位升级
骨气 : 以60单位升级

防具
力量 : 以40单位升级 
敏捷 : 以80单位升级
意念 : 以80单位升级
骨气 : 以60单位升级

升级时增加的数值 40 ~ 59 阶段
武器
力量 : 以80单位升级 
敏捷 : 以120单位升级
意念 : 以120单位升级
骨气 : 以80单位升级

防具
力量 : 以50单位升级 
敏捷 : 以100单位升级
意念 : 以100单位升级
骨气 : 以70单位升级

升级时增加的数值 60 ~ 79 阶段
武器
力量 : 以100单位升级 
敏捷 : 以140单位升级
意念 : 以140单位升级
骨气 : 以100单位升级

防具
力量 : 以60单位升级 
敏捷 : 以120单位升级
意念 : 以120单位升级
骨气 : 以80单位升级

升级时增加的数值 80~ 100 阶段
武器
力量 : 以120单位升级 
敏捷 : 以160单位升级
意念 : 以160单位升级
骨气 : 以100单位升级

防具
力量 : 以70单位升级 
敏捷 : 以140单位升级
意念 : 以140单位升级
骨气 : 以90单位升级

对人防御力(防具): 升级到3阶段以上时对人防御力也增加。

强化物品共有4阶段,成长到4阶段会增加其他点数。




1.限装武器

月神刀(银河) 攻击=等级*力量/55 并增加20%的防御
太阳神剑(金星剑) 攻击=等级*力量/50 并增加20%的防御
三叉矛(双子星) 攻击=等级*力量/50 并增加20%的防御
冥王矛(血饮矛) 攻击=等级*力量/55 并增加20%的防御
水银枪(闪光枪) 攻击=等级*力量/55 不增加防御
撒旦枪(蚀光枪) 攻击=等级*力量/50 不增加防御
棱镜弓(七彩弓) 攻击=(等级*敏捷/60)-(等级*敏捷/85) 不增加防御
飓风弓(漩波弓) 攻击=(等级*敏捷/50)-(等级*敏捷/85) 不增加防御
主教杖(冥王杖) 攻击=(等级*意志/55)*0.8 不增加防御
祭祀杖(牺牲者) 攻击=(等级*意志/50)*0.8 不增加防御

 

2.限装首饰.

意念戒指:提高生命力的戒指 无攻击 力气+400,精神+1500,敏捷+500,骨气+500 防御力+5%
意念项链:提高意志力的项链 无攻击 敏捷+500, 意念+1500, 骨气+500, 力量+400 防御力+10%
永恒戒指:给予你永生的戒指 无攻击 力气+900,精神+1700,敏捷+800,骨气+600 防御力+5%
永恒项链:给予永生的项链 无攻击 敏捷+500, 意念+1500, 骨气+500, 力量+400 防御力 10%
个性戒指:增加个性的戒指 攻击=(等级*意志/60)*0.4 防御力+5%
个性项链:增加个性的项链 无攻击 敏捷+1500, 意念+1200, 骨气+1000, 力量+1200 防御力+10%
再生戒指:防止耗尽力量的戒指 攻击=(等级*意志/60)*0.5 防御力+5%
再生项链:防止耗尽力量的项链 无攻击 敏捷+2000, 意念+1400,骨气+1200, 力量+1400 防御力+10%

 

3.系列装

A系列套装(锡葛尼斯陆战用)

201000

28%防御 (还有其它隐藏属性未知)

S系列套装(具有较高的弹性便于活动)

167500

28%防御 (还有其它隐藏属性未知)

E系列套装(便于在宇宙活动)

139000

28%防御 (还有其它隐藏属性未知)

C系列套装(很轻适用于意念角色)

161000

28%防御 (还有其它隐藏属性未知)

 

4.特装武器的攻击力不同于限装武器或是普通武器,其物理攻击力是固定的,没有轻重击之分

风神之剑 可攻该击怪物(玩家)周围5个方格以内的所有怪物(玩家)。 当前HP减少1/3,对王,鬼影,魁首等无效果。 力量上升1000
敏捷上升1500
骨气 上升500 撒达得, 邓斯帝诺,韩智华, 露娜丽娜
地神魔杖 可攻该击怪物(玩家)周围5个方格以内的所有怪物(玩家)。 当前HP减少1/3,对王,鬼影,魁首等无效果。 力量上升1000
意念上升2000
骨气上升500 韩智华, 罗贝塔
复仇女神之弓 可攻该击怪物(玩家)周围5个方格以内的所有怪物(玩家)。 当前HP减少1/3,对王,鬼影,魁首等无效果。 力量上升1000
敏捷上升1000
骨气上升500 罗贝塔,邓斯帝诺,露娜丽娜
战神之长枪 可攻该击怪物(玩家)周围5个方格以内的所有怪物(玩家)。 当前HP减少1/3,对王,鬼影,魁首等无效果。 力量上升1000
敏捷上升1000
骨气上升500 朴真熙
疯狂之枪 可攻该击怪物(玩家)周围5个方格以内的所有怪物(玩家)。 当前HP减少1/3,对王,鬼影,魁首等无效果。 力量上升1000
敏捷上升1000
骨气上升500 凯诺, 韩智华, 邓斯帝诺

 

5.毅力套

依理逆斯
攻击力上升10%, 防御力上升10%, 意念攻击力上升10% 所有角色
依理逆斯的愤怒
攻击力上升10%, 防御力上升 10% 所有角色
依理逆斯的意志 攻击力上升10%,防御力上升10% 所有角色
依理逆斯的盾牌
防御力 10%上升, 受损值(怪物)减少20% 骨气+2000 所有角色
同时使用攻击力上升40%, 防御力上升40%, 意念攻击力上升30%, 受损值(怪物)减少30% 
对玩家PK防上升40% 骨气+2000

 

6.智慧套(法师推荐套装,智慧一套+护神帽时,能再次提升5%的攻击力)

智慧之泪 意念 攻击力上升 5% 意志+3000 力量+1000 骨气+1000 敏捷+1000 韩智华, 菲拉洛, 阿基拉
智慧长袍
防御力上升 10% PK防上升10% 韩智华, 菲拉洛, 阿基拉
智慧女神的祝福
意念 攻击力上升 5% 力量+500 意志+1500 骨气+500 敏捷+900 韩智华, 菲拉洛, 阿基拉
同时使用智慧之泪、智慧长袍、 智慧女神的祝福意念 攻击力上升30%, 防御力上升30% ,受损值(由怪物的)减少20% 对玩家PK防上升30% 意+4500 骨+1500 力+1500 敏+1900

 

7.命运套

命运三女神
防御力上升 15%, 受害率(怪物)减少 10% 所有角色
命运的三女神之眼 防御力上升 10%,受损率(怪物)减少 20% 骨气+10% 所有角色
同时使用命运三女神, 命运的三女神之眼 防御力上升30% 受损值(由怪物的)减少30% 对玩家PK防上升40% 骨气+10%

 

8.防御套

阿比特
防御力上升 10%(只对怪物) 所有角色
泪痕 防御力上升 10%(只对怪物) 所有角色
同时使用对怪防御力上升80% 就是说怪对你的攻击是原来1/5
很多人说是50%,不过经过反复试验可以肯定是80%

 

9.攻击套

塞利安 攻击力上升5% 防御=等级×骨气÷100 所有角色
诺亚斯 攻击力上升5% 防御=等级×骨气÷900 所有角色
风铃靴 攻击力上升5% 防御=等级×骨气÷600 敏捷+1000 所有角色
灵水系 攻击力上升5% 防御=等级×骨气÷600 骨气+10% 所有角色
塞利安 诺亚斯 风铃靴 灵水系同时装备时,攻击力上升%50。怎么算呢?
例,如果你攻击某目标,伤害其HP(生命值)66.6%,那么穿上攻击一套时,将其打成空血。
计算公式为;攻击伤害值×%150 另增加10%骨气和1000敏捷 和一定的防御

 

10.PK套

塔马斯 黑暗之神附着在里面的衬衫,用此力量使敌人无法正确的攻击 对玩家攻击增加20%防御 所有角色
拉瑟思 大气之神附着在里面的帽子 对玩家攻击增加20%防御 所有角色
善良靴 善良之神附着的鞋子 对玩家攻击增加20%防御 所有角色
塔马斯+拉瑟思+善良靴 同时装备时,对玩家攻击增加80%防御 就是说玩家对你的攻击只有原来的1/5。
也就是说你的血对玩家来说是原来的5倍。骨是原来的2.236倍 对怪无用

 

11.三神套

卓普尼尔 铁匠之神Xindor做的戒指:力气能力值+1 力量+750 所有角色
图帕兹 充满明朗玲珑力量的戒指:精神能力值+1 意志+1500 所有角色
水瓶戒 发出蓝光的戒指. 让人有望着深海的感觉:敏捷能力值+1 敏捷+750 所有角色
卓普尼尔+图帕兹+水瓶戒全部装备时,所有能力值+2 力量+750,意志+1500,敏捷+750

 

12.单件特装

护神帽


防御力 = 等级*骨气/500

受到强力的精神保护, 防止异常状态的帽子:防止异常状态发生

鬼护手

攻击力=等级*25的攻击 

用死亡者的指甲来制作的,长的像船的手套:攻击时会让对方以一定的比率让对方变成中毒状态

疾风靴

敏捷+1000

风的鞋子, 可以像疾风般跑的非常快:与韩智华的飞莲舞相同

战神甲

战神甲司令装备时四项系数将会加500,既+500力气 +500意志 +500敏捷 +500骨气 

并增加10000点的攻击力(攻击力=等级*25)

其防御力和2改的生化战甲差不多

在许多战场赠送胜利的铠甲:装备的将军发挥更强的能力
自由军司令装备时,会赋予特殊数值

天之眼

能看清隐身的玩家和怪物,PK状态

利用红外线可以看到原本看不到的帽子:可以看到使用隐身术的角色或怪物